Sonata

Хидео Кодзима отметил 63-летие и рассказал о планах на будущее

image source

Хидео Кодзима, создатель Metal Gear Solid и Death Stranding, отметил 63-й день рождения и поделился размышлениями о том, как хочет провести оставшиеся годы жизни.

В соцсетях он написал, что с возрастом список дел, которые он должен и хочет сделать, растёт, а времени на это остаётся всё меньше. По его словам, он постоянно пересматривает, как использует своё время.

Главным приоритетом Кодзима назвал разработку игр. Он подчеркнул, что раз взявшись за проект, доводит его до конца — вероятно, это намёк на хоррор OD для Xbox, о котором давно не было новостей.

"Я продолжаю получать разные предложения, но хочу сосредоточиться именно на создании игр", — написал он.

День рождения Кодзима начал с прослушивания сингла Vienna группы Ultravox на виниле. Коллеги из Kojima Productions подарили ему торт с его фотографией в полицейской форме — кадр из японской драмы Vivant, где он сыграл эпизодическую роль начальника токийской полиции.

По слухам, для этой роли создателя игр даже "состарили" цифровыми методами, поскольку выглядел он "слишком молодо".

Режиссёр Vivant Йохэй Миядзаки, ранее гостивший на радиошоу Кодзимы KOJI10, поздравил его отдельно, отметив, что его достижения "поражают воображение", несмотря на моложавый вид.

Поздравления также пришли от близкого друга Кодзимы Джеффа Кейгли и режиссёра будущего фильма Watch Dogs Матьё Тюри — оба поделились совместными фото с создателем Policenauts.

2026 год особенный для Кодзимы: исполняется 40 лет с начала его карьеры в Konami и 10 лет с основания Kojima Productions. В честь юбилея студии в токийской галерее Azabudai Hills Gallery с конца октября по декабрь 2026 года пройдёт специальная выставка.

После выхода Death Stranding 2: On the Beach в прошлом году Кодзима продолжает работать над OD — эксклюзивом для Xbox, дата выхода которого пока неизвестна. В июне он обещал, что игра предложит "нечто невиданное" и "новую игровую систему".

Игры Кодзимы всегда славились нестандартными приёмами и разрушением четвёртой стены — вспомнить хотя бы битву с Психо Мантисом в Metal Gear Solid, где игроку приходилось переключать порт контроллера PS1, чтобы победить босса.

источник

Загрузка страницы