Sonata

Программист id Software: Xbox «не понимает искусство» после сокращений

image source

После июльских сокращений в id Software ведущий программист Крис Хейс публично раскритиковал Xbox. В интервью он заявил, что сделать AAA-игру с вдвое меньшей командой «невозможно».

Хейс подчеркнул: «id — это были люди. То, что делало нас особенными — это люди и отношения между ними. Теперь нас вдвое меньше. Мы уже не та же id».

Официальное заявление студии гласило, что после реструктуризации id вернулась к размеру времён Doom 2016. Хейс опроверг это: сотрудников стало меньше, чем тогда.

По его словам, руководству запрещено говорить лишнее. Цель — удержать оставшихся и не допустить паники: «Нам просто твердили, что всё хорошо».

Хейс также указал на проблему Game Pass: «Что считается продажей при подписке? Они фундаментально не понимают искусство. Не понимают игры. Не понимают эту бизнес-модель».

Июльские сокращения Xbox затронули 3200 сотрудников в рамках крупнейшей реструктуризации в истории компании. Новый CEO Аша Шарма назвала это «перезагрузкой».

id Software выпустила Doom: The Dark Ages и DLC Revelations. IGN оценил его на 9/10. Будущее студии остаётся под вопросом.

источник

Загрузка страницы