NVIDIA предупредила, что DLSS 5 не заменяет рейтрейсинг и тем более трассировку пути — новый ИИ-фильтр стоит использовать только вместе с этими технологиями.
В ходе презентации для журналистов компания отметила, что качество результата, как и у других графических технологий на основе ИИ, напрямую зависит от исходного изображения в кадре.
Из-за этого в старых играх применение DLSS 5 даст заметно худший результат по сравнению с более новыми проектами, где графика изначально лучше.
Релиз DLSS 5 запланирован на 4 сентября, но на старте технология будет нативно поддерживаться только в одной игре — NBA 2K27.
При этом использование ИИ-фильтра в NBA 2K27 приводит к падению производительности на 50-60%, что вызывает вопросы к эффективности решения на старте.
Подробности о релизной версии DLSS 5 и первые впечатления журналистов доступны в отдельном материале.
