Sonata

Моддеры внедрили DLSS 5 в десятки игр раньше официального релиза Nvidia

image source

Моддеры всего за несколько часов внедрили библиотеку нейронного рендеринга Nvidia DLSS 5 в игру Control, используя фреймворк RenoDX, построенный на системе аддонов ReShade. Менее чем через сутки экспериментальная реализация распространилась на десятки других игр.

Официальная версия DLSS 5 от Nvidia даст разработчикам контроль над интенсивностью эффекта, цветокоррекцией и масками. По данным компании, технология принимает цветовые и динамические векторы, генерируя обновлённое освещение и материалы, оставаясь привязанной к исходной сцене. Моддеры фактически вносят изменения самостоятельно, поэтому официальная поддержка может выглядеть иначе. Nvidia пока не сообщила, получат ли геймеры доступ к настройкам DLSS 5.

Энтузиасты используют библиотеку нейронного рендеринга размером 158 Мбайт, подключая её к существующим конвейерам рендеринга игр без официальной поддержки технологии. Это позволяет применять DLSS 5 даже в проектах, изначально не рассчитанных на такую интеграцию.

Полноценный релиз DLSS 5 намечен на конец 2026 года.

Тесты пользовательской модификации в Cyberpunk 2077 на видеокарте GeForce RTX 5070 показали высокую нагрузку от технологии. При 1440p растровая производительность упала со 138 до 68 кадров в секунду после включения DLSS 5.

С трассировкой лучей в режиме Ultra частота кадров снизилась со 111 до 55 fps, а при трассировке пути — с 71 до 45 fps. Также сообщается о дополнительном расходе около 1 Гбайт видеопамяти при каждом включении и выключении функции, хотя это может быть багом мода, а не самой DLSS 5.

Неофициальная поддержка нейронного рендеринга DLSS 5 уже появилась в Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption 2, The Last of Us Part II Remastered, Assassin's Creed Black Flag Resynced, Hogwarts Legacy и Black Myth: Wukong.

Тестовые версии также выпущены для Wuchang: Fallen Feathers, Starfield, Counter-Strike, Senua's Saga: Hellblade II, GTA V, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Monster Hunter Wilds и Silent Hill 2.

Тем временем студия Visual Concepts выпустила в ранний доступ баскетбольный симулятор NBA 2K27. Дата-майнеры нашли в коде игры библиотеку Nvidia nvngx_dlssnr.dll — предположительно, среду исполнения нейронного рендеринга из состава DLSS 5.

источник

Загрузка страницы