DS

Nvidia адаптирует нейросетевое сжатие текстур для RTX Spark

image source

В мае на GTC 2026 Nvidia показала технологию нейросетевого сжатия текстур (NTC). Она сокращает использование видеопамяти с 6,5 ГБ до 970 МБ в определённых сценах.

Платформа RTX Spark выпускается в двух конфигурациях: с 6144 и 5120 ядрами CUDA. Обе базируются на архитектуре Blackwell, работают с 20-ядерным Arm и до 128 ГБ LPDDR5X.

Nvidia расширяет софт: SEGA согласилась выпускать игры, вышел CUDA Toolkit для Windows on Arm. Теперь платформа получила поддержку NTC.

Обычно в играх используются блочные форматы сжатия текстур (BCn). Nvidia обучила нейросети создавать текстуры меньшего размера, что экономит память и улучшает качество материалов.

Технология адаптирована для Windows on Arm в преддверии релиза RTX Spark.

источник

Загрузка страницы