Разработчики из студии Team Clout вдохновляются Resident Evil, «Нечто» и Half‑Life 2. Хоррор строится не на скримерах, а на ощущении, что реальность ломается. В игре появятся необычные враги — часть кошмара со своей логикой. Дружелюбные персонажи — редкость в этом мире, одного из них озвучил Ник Апостолидес.
