Разработчики из Aspyr объяснили, что Rise of the Tomb Raider на Switch 2 работает только в 30 fps. Они стремились к 60 fps, но игра сильно нагружает GPU, и стабильность достигалась бы серьёзными графическими упрощениями. От разблокировки частоты также отказались из-за нестабильности в экшен-сценах.
