Студия OtherSide Entertainment объявила о сокращении ещё 18 сотрудников из команды стелс-экшена Thick As Thieves. Ранее в июне она уволила 17 человек после отмены проекта Argos.
Уоррен Спектор рассказал, что несколько лет работал над System Shock 3 в студии OtherSide Entertainment. Над проектом трудились 17 человек, ключевая механика нравилась геймдизайнеру.
Студия OtherSide Entertainment сообщила об отмене проекта под рабочим названием Argos, не раскрывая подробностей. После релиза стелс-экшена Thick As Thieves 20 мая компания сократила 17 сотрудников. Игра получила «в основном положительные» оценки в Steam, но пиковый онлайн составил чуть больше тысячи игроков. В студии считают, что в обычное время проект мог бы добиться успеха, но текущие условия рынка сделали его нецелесообразным.
