Бывший сценарист Valve Чет Фалижек рассказал о нестандартном маркетинговом решении, к которому студия прибегла почти 17 лет назад при продвижении кооперативного зомби-шутера Left 4 Dead 2.
Бывший сценарист Valve Чет Фалижек рассказал о нестандартном маркетинговом решении, к которому студия прибегла почти 17 лет назад при продвижении кооперативного зомби-шутера Left 4 Dead 2.