Руководитель Sandfall Interactive Гийом Брош заявил, что студия не собирается сильно расширяться после успеха Clair Obscur: Expedition 33. По его словам, погоня за масштабом может привести к потере идентичности.
Руководитель Sandfall Interactive Гийом Брош заявил, что студия не собирается сильно расширяться после успеха Clair Obscur: Expedition 33. По его словам, погоня за масштабом может привести к потере идентичности.