Компактный игровой ПК Valve Steam Machine под Windows работает немного быстрее, чем под комплектной SteamOS. Это выяснили авторы YouTube-канала ETA Prime, протестировавшие модифицированную версию компьютера на обеих платформах.
В Shadow of the Tomb Raider разница между системами оказалась в пределах погрешности — около 2 кадров в секунду при разрешениях 1080p, 1440p и 4K. Аналогичная картина в Horizon Zero Dawn.
Для обеих игр, чтобы добиться адекватной частоты кадров, пришлось подключать технологию масштабирования.
Экспериментаторы увеличили объём памяти DDR-5600 с 16 до 64 Гбайт. Эта конфигурация использовалась как со SteamOS, так и с Windows, для которой Valve опубликовала драйверы.
Наиболее заметной разница оказалась в Geekbench 6: Windows показала рост производительности на 3,3 % в однопоточном режиме и на 22 % — в многопоточном.
В играх разрыв был не столь критическим. Cyberpunk 2077 при 1080p выдал 74 кадра в секунду под SteamOS и 68 — под Windows 11.
При разрешении 4K расклад поменялся: Windows показала 20 кадров в секунду, а SteamOS — 18.

0 комментариев