Компания Arm представила новый GPU Mali G2-Ultra NX, который впервые появился в чипе Xiaomi 18 Fold, стартовавшем сегодня в Китае. Это первый мобильный графический процессор со встроенным блоком для AI-ускорения игр — разработка заняла у Arm пять лет.
Новый чип позволяет смартфонам на Arm использовать технологии, похожие на PC-решения Nvidia: апскейлинг с помощью ИИ, генерацию кадров и нейронную реконструкцию лучей. Вместе эти функции Arm называет «neural graphics».
По словам Криса Бёрджи, вице-президента Arm по Edge AI, GPU обеспечивает на 85% больше производительности по сравнению с предыдущим чипом Xiaomi и на 14% быстрее в обычных играх без ИИ.
При одновременном использовании всех нейросетевых техник — Super Sampling, Frame Rate Upscaling и Denoising — прирост частоты кадров может достигать 4 раз. Однако реальная скорость игры может ощущаться иначе из-за задержек при генерации кадров.
Первыми появятся функции суперсэмплинга, генерация кадров ожидается в начале 2027 года, шумоподавление — чуть позже. Bergey отмечает, что смартфон сможет работать в режиме 1080p/60fps до трёх часов вместо получаса ранее.
Весь чип потребляет не более 2,5 Вт, из которых 1,5 Вт приходится на GPU. Технология рассчитана не только на игровые устройства — по словам Bergey, «это не разгон, это мейнстрим», и в перспективе ИИ будет использоваться везде, где можно заменить традиционный рендеринг.
Mali G2-Ultra NX появится не только в китайских устройствах: чипы будут доступны в других смартфонах, планшетах и даже в Chromebook на базе Arm уже в следующем году. Среди партнёров могут быть и устройства Google.
Первыми играми с поддержкой новой технологии станут Where Winds Meet, Infinity Nikki и Arena Breakout: Infinite. Bergey обещает анонс новых тайтлов в ближайшие недели.
Analogичные идеи уже реализуют и другие компании — например, разработчики Stellar Blade добавили в игру для Nintendo Switch 2 поддержку DLSS от Nvidia и технологии генерации кадров от AMD.
