Sonata

Motion Twin ответила Гильермо дель Торо на просьбу убрать респавн в Dead Cells

image source

Гильермо дель Торо оказался поклонником Dead Cells — и у него нашлась просьба к разработчикам из Motion Twin. Студия ответила.

В интервью IGN в рамках серии IGN30 Icon Series режиссёр назвал игру «интересной», но пожаловался на систему возрождений.

«Я просто ненавижу респавн. Ты проходишь около 35 уровней, а потом начинаешь заново. Сделайте, пожалуйста, версию без респавна — для пожилых игроков. Я свободен, свяжитесь со мной и пришлите мне её. Умоляю!» — пошутил он.

Motion Twin отреагировали заявлением для IGN, поблагодарив режиссёра и напомнив о существующей опции.

«Мы хотели бы официально добавить этот момент в наш собственный Кабинет редкостей», — заявила студия.

Разработчики уточнили, что в игре есть режим помощи: он позволяет воскресать в начале текущего биома или у ближайшего чекпоинта, а не перезапускать весь забег.

Assist Mode появился в версии 2.9. Помимо возрождения на последнем сохранении, он даёт настроить:

  • замедленное срабатывание ловушек;

  • увеличенное окно парирования;

  • режим автоудара;

  • и другие параметры сложности.

Dead Cells вышла в 2018 году и во многом популяризировала жанр roguelite-метроидвании. IGN поставила ей 9,5 из 10, а студия продолжает выпускать обновления и кроссоверы.

Полное интервью с дель Торо выйдет позже в этом году. Ранее в той же рубрике выходила беседа с Кеном Левином, автором System Shock 2 и BioShock.

источник

Загрузка страницы