Unstoppable — новинка Renegade Game Studios из серии Solo Hero. Разработчик — John D. Clair (Mistborn, Mystic Vale). Это roguelike‑колодострой без обычной вытяжки карт. Главная идея — апгрейдить союзников и способности, пока мир не рухнул.
Игра вышла в 2025 и быстро стала хитом среди соло‑фанатов. Позже выйдет отдельная версия по мотивам Dungeon Crawler Carl. В коробке ~300 карт необычной формы (4 героя, 3 босса, базовые карты, угрозы из трёх планет). Есть двусторонние маты, жетоны урона и деревянные маркеры.
Более 100 карт уже в рубашках — они нужны для механики слияния. Это обязательный этап, а не защита.
Перед первой партией придётся собрать двусторонние карты (по инструкции). Процесс нудный, но одноразовый. Цель — победить босса, не потеряв всё здоровье и не дойдя до конца трека опасности.
Можно играть соло или вдвоём кооперативно. Настройка: выбрать героя (4 уникальные + 7 общих карт) и босса. У каждого героя две из четырёх фракций: Совет, Джанкер, Серебро, Вирен — каждая даёт свою синергию.
Три босса с разной механикой:
Вестник — адепты в вашу колоду, наносить урон можно только через них.
Триумвират — три цели, нужно победить минимум две, потом главную.
Угроза Дуомо — «выбери своё приключение» по номерам, разные концовки.
Ход делится на 5 фаз: подготовка, драфт, основная, угрозы, завершение. В драфте берёшь карту и угрозу — так создаётся двусторонняя карта. Обычного добора нет: чтобы вернуть карты в руку, нужно убивать угрозы на обороте.
Карты бывают двух типов: Союзники (играют постоянно) и Тактики (одноразовые). Улучшения добавляются в рубашку между сторонами — они усиливают и героя, и угрозу одновременно. Это создаёт дилемму: брать мощный апгрейд сейчас, зная, что потом враг станет сильнее.
Угрозы со старта слабые, но по мере продвижения трека опасности крепнут. Удаление карт из колоды — важная стратегия. Повышение уровня (уничтожение всех угроз в колоде) даёт доступ к сильным картам, но оставляет с 3 картами в руке — делает крайне уязвимым.
Момент после повышения уровня — самое слабое место игры, ломающее ощущение «неудержимости».
Атмосфера киберпанка кажется шаблонной, враги безлики, несмотря на яркие карты и буклет с историей. Игре не хватает тематики Marvel Champions или Arkham Horror LCG.
Физические минусы — неудобные вырезы на картах улучшений, их сложно тасовать, а после каждой партии нужно разбирать апгрейды. Но сам геймплей (нахождение комбинаций, планирование хода) очень затягивает.
Стоимость: $59.99 (РРЦ). Игроков: 1–2. Возраст: 14+. Партия: 30–90 мин.

0 комментариев