«Вестник ненависти» (Vessel of Hatred) превратил меня из потерянного крестьянина в одержимого лут-охотника. Кампания длиной около 8 часов, написанная с блеском Blizzard, подает финал демонов через драму, перипетии и отсылки к глубоким мифам Санктуария. Сценарий держит в напряжении от начала до конца, раскрывая мотивы даже самых негодяев.
Новая локация — остров Сковос, родину человечества. Здесь сочетаются мрачные места с гнилыми пузырьками и лавовые пейзажи с туманными берегами. Древние руины сохранились от худших бедствий, предлагая разнообразие для исследования. Новые форты и крепости достойны вашего внимания.
Две новые классы переписывают правила игры: паладин возвращает ностальгию Diablo 2 мощными щитами, а новый варлок предлагает гибридизацию дисциплин — от призыва демонов до превращения в них. Существующие шесть классов полностью переработаны: выбор между пассивками ушел в прошлое, уступив место осмысленным механикам вроде смены стихий или поведения защитных стен.
«Вестник ненависти» — это густо насыщенный эндгейм с 12 уровнями сложности (ранее было 4). Система «Планы войны» устраняет необходимость поиска ключей, позволяя телепортироваться между активностями в кураторном списке заданий. Однако в кооперативе система страдает от фатального бага: рандомизированные списки друзей не синхронизируются, превращая совместное прохождение в неэффективное занятие для второстепенного участника.

0 комментариев