Sonata

Silent Hill: Townfall — превью: вид от первого лица и пять концовок

image source

29 июля журналисты опубликовали превью Silent Hill: Townfall. По их отзывам, хоррор произвёл положительное впечатление, а спорное решение сделать вид от первого лица полностью себя оправдало.

Выбор перспективы не был случайным: Konami понравились Stories Untold и Observation — прошлые проекты студии Screen Burn. Издатель захотел увидеть, как их подход сработает во вселенной Silent Hill.

Студия планировала заменить классическое радио на компактное устройство с экраном. С его помощью герой решает головоломки и отслеживает монстров. От третьего лица механика попросту не работала.

Камера и портативный гаджет в руках персонажа явно отсылают к Alien: Isolation, отметили сыгравшие журналисты.

Основной упор сделан на скрытность. Боевая система в игре есть, но её описывают как «способ на крайний случай» — ближний бой и стрельба проработаны слабо, прятаться придётся почти всё время.

Авторы не называют Townfall разветвлённым хоррором и используют термин «широко-линейный». Решения принимать можно, но их влияние на финал не всегда очевидно — на исход работает множество факторов разного масштаба.

Концовок будет пять — столько же, сколько в недавней Silent Hill f. Влияние Silent Hill 2 заметно, однако разработчики намеренно играют с ожиданиями фанатов: знакомая завязка с туманным городом не гарантирует привычного исхода.

Релиз Silent Hill: Townfall запланирован на 24 сентября.

источник

Загрузка страницы