Star Wars Zero Company выйдет 27 августа на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Системные требования уже опубликованы. Игра от студии Bit Reactor разделена на два типа миссий: «Операции» (более 150 планет) и «Тактические задания» (12 уникальных миров). В операциях можно заработать награды, узнать сюжет или разблокировать бойцов, а также встречаются «дилеммы», влияющие на отношения между героями. Тактические задания требуют выполнения конкретной цели, с возможностью небольшого исследования от третьего лица.
Главный герой — Хокс (мужская и женская версии). Его гибель ведёт к немедленному поражению. Хокса обязательно брать на все сюжетные миссии, но некоторые дополнительные задания не требуют его присутствия. Уникальных персонажей шесть (плюс NPC на базе). Имена и биографии второстепенных бойцов можно выбирать, но никнеймов, как в XCOM 2, нет.
Перманентная смерть включена по умолчанию, но её можно отключить. Разработчики советуют оставить её для эмоционального вовлечения. Романов в игре нет, сюжет линеен, лишь небольшие изменения в зависимости от состава отряда. Катсцены рендерятся в реальном времени, учитывая актуальный внешний вид бойцов.
Кастомизация обширна, включая броню солдат-клонов. После определённого сюжетного момента клонов можно вербовать. Сначала можно нанять 7 оперативников, со временем до 20. В отряде одновременно до 4 героев, в некоторых миссиях возможны исключения. Погода и внешний вид не влияют на геймплей.
На старте нет «Новой игры+», но в дополнительных прохождениях откроются новые варианты кастомизации. Моддинг не планируется, DLC пока не анонсированы, микротранзакций нет. Среднестатистическому игроку потребуется 30–40 часов для завершения. Оптимизация для Steam Deck не подтверждена.
