DS

Star Wars Zero Company: геймплей, кастомизация и дата релиза

image source

Star Wars Zero Company выйдет 27 августа на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Системные требования уже опубликованы. Игра от студии Bit Reactor разделена на два типа миссий: «Операции» (более 150 планет) и «Тактические задания» (12 уникальных миров). В операциях можно заработать награды, узнать сюжет или разблокировать бойцов, а также встречаются «дилеммы», влияющие на отношения между героями. Тактические задания требуют выполнения конкретной цели, с возможностью небольшого исследования от третьего лица.

Главный герой — Хокс (мужская и женская версии). Его гибель ведёт к немедленному поражению. Хокса обязательно брать на все сюжетные миссии, но некоторые дополнительные задания не требуют его присутствия. Уникальных персонажей шесть (плюс NPC на базе). Имена и биографии второстепенных бойцов можно выбирать, но никнеймов, как в XCOM 2, нет.

Перманентная смерть включена по умолчанию, но её можно отключить. Разработчики советуют оставить её для эмоционального вовлечения. Романов в игре нет, сюжет линеен, лишь небольшие изменения в зависимости от состава отряда. Катсцены рендерятся в реальном времени, учитывая актуальный внешний вид бойцов.

Кастомизация обширна, включая броню солдат-клонов. После определённого сюжетного момента клонов можно вербовать. Сначала можно нанять 7 оперативников, со временем до 20. В отряде одновременно до 4 героев, в некоторых миссиях возможны исключения. Погода и внешний вид не влияют на геймплей.

На старте нет «Новой игры+», но в дополнительных прохождениях откроются новые варианты кастомизации. Моддинг не планируется, DLC пока не анонсированы, микротранзакций нет. Среднестатистическому игроку потребуется 30–40 часов для завершения. Оптимизация для Steam Deck не подтверждена.

источник

Загрузка страницы