Blizzard выпустила дневник разработчиков Overwatch, посвящённый игровым режимам шутера. Авторы поделились статистикой популярности и планами по временным изменениям форматов матчей.
Геймдиректор Аарон Келлер подчеркнул, что эксперименты не означают обязательных правок в основной игре. Один игрок может пробовать разные режимы, поэтому суммарные показатели превышают 100%.
Статистика ежедневных игроков:
Быстрая игра (роли 5х5): 54%
Соревновательная (роли 5х5): 37%
Быстрая игра (открытый 6х6): 19%
Соревновательная (открытый 6х6): 8%
Загадочные герои (6х6): 4%
«Стадион»: 3%
Соревновательный «Стадион»: 3%
Режим «Стадион» появился в апреле 2025 года и отличался видом от третьего лица. Сейчас идёт третий сезон, но он оказался самым невостребованным.
Из-за низкого спроса Blizzard отказалась от новых героев и карт для «Стадиона». Останутся лишь правки баланса, сброс рангов и сезонные награды.
С 16 по 19 июля прошёл эксперимент Flex Queue с форматом «1-3-2»: один танк, два персонажа поддержки, три атаки, со сменой класса в любой момент. Так студия отвечает на жалобы о балансе.
С 30 июля по 2 августа заработает Dynamic Queue: приоритет отдадут формату «2-2-2», но при нехватке танков очередь переключится на Flex Queue.

0 комментариев