В расцвете WoW насчитывал 12 млн подписчиков. У PointlessQuest на запуске было 15 одновременных игроков. Это крошечная MMO на Playdate, созданная Гаретом Уильямсом как побочный проект. У неё сформировалось небольшое сообщество хардкорных игроков.
Несмотря на масштаб, игра содержит типичные элементы MMO: квесты, монстров, лут и опыт. Мир выполнен в чёрно-белом пиксель-арте, битвы происходят автоматически при столкновении. Поддерживается текстовый и голосовой чат, но автор не встречал других игроков онлайн.
Уильямс ранее выпускал на Playdate игры. Идея PointlessQuest возникла в 2008 году как веб-игра для друзей, затем была забыта. Спустя годы, получив SDK с сетевыми функциями, он возродил проект с помощью Claude для генерации кода. Остальной контент создан вручную. Разработка заняла шесть недель вместо года.
Более 400 игроков создали персонажей, донаты покрывают сервера. Сообщество активно: эпические битвы, фан-арт, поэтические чтения. Уильямс рад такому отклику.
Хардкорные игроки быстро прошли начальный контент, поэтому вышло дополнение "Подмышка мира". Второе дополнение готовится для 20-го уровня. Автор надеется на релиз в магазине Catalog для расширения аудитории.

0 комментариев