Queen

Создатель Dead Space Глен Скофилд уходит из игровой индустрии

image source

Глен Скофилд, создатель Dead Space, объявил об уходе от повседневной работы в игровой индустрии.

О решении он рассказал в эмоциональном видео на LinkedIn, поблагодарив фанатов, коллег и всю индустрию за поддержку на протяжении карьеры.

Скофилд также отметил, что, несмотря на трудные времена для отрасли, талантливые разработчики продолжают создавать великие игры.

Причину ухода он не назвал, но за плечами у него 35 лет успешной работы. Начав художником, он дорос до продюсера в EA, где трудился над играми по Джеймсу Бонду и Властелину колец.

После Бонда EA дала ему свободу создать новую франшизу — Dead Space. Вместе с командой Visceral Games он построил одну из самых страшных игр в истории.

Проект вдохновлялся Resident Evil, но был свежим, уникальным и по-настоящему пугающим, а его влияние ощущается до сих пор.

Затем Activision пригласила Скофилда стать сооснователем Sledgehammer Games вместе с коллегой Майклом Кондри.

После распада Infinity Ward в 2010 году команда помогла завершить трилогию Call of Duty: Modern Warfare 3, закрепив за собой статус одной из ключевых студий серии.

Скофилд руководил разработкой неоднозначной Advanced Warfare, а затем вернул серию к корням в Call of Duty: WWII (2017).

Покинув Sledgehammer, он вернулся к своим истокам с The Callisto Protocol — научно-фантастическим хоррором в духе Dead Space. Это стала его последняя игра.

Он также пытался предложить EA четвёртую часть Dead Space во время выхода ремейка 2023 года.

Скофилд оставил заметный след в индустрии не только играми, но и стремлением ставить творчество во главу угла. Его вклад будут ощущать ещё долгие годы.

источник

0 комментариев

Редактор комментария
Пока нет комментариев
Станьте первым, кто оставит мнение на этот топик