Queen

Несостоявшаяся франшиза Ryse: викинги, самураи и спор за права

image source

Пока основная команда Crytek доделывала Son of Rome, концепт-художники, историк и ведущие авторы уже обсуждали будущее серии — и стоит ли ей вообще оставаться в Риме.

Разработчикам пришлось вырезать две трети игры, чтобы уложиться в срок. Несмотря на это, команда не унывала — она считала, что запускает полноценную франшизу.

Арт-директор Питер Горнштейн хотел сделать игру про викингов. Тогда они ещё не были популярны: сериал «Викинги» только стартовал, до Assassin's Creed Valhalla было далеко.

В качестве сеттинга рассматривалась и феодальная Япония — монгольские вторжения, приход европейских торговцев, войны Сэнгоку. Примерно тем же путём позже пошла Ghost of Tsushima.

Связующей темой франшизы могли стать расцвет и падение империй. Microsoft назвала питч «самым цельным и продуманным предложением для франшизы» за всю историю компании.

Son of Rome получила слабые оценки и не оправдала финансовых ожиданий — планы рухнули.

Сиквелы задумывались менее линейными: коридорную структуру в студии считали слабостью. Ориентиром называли God of War 2018 года.

Crytek не хотела продавать права, Microsoft — финансировать сиквел без владения IP. Франшиза заморожена; студия переключилась на Hunt: Showdown 1896. Официальной отмены не было.

источник

0 комментариев

Редактор комментария
Пока нет комментариев
Станьте первым, кто оставит мнение на этот топик