Dark Scrolls — инди-игра от Devolver Digital, вдохновлённая Ghosts 'n Goblins и автоскроллерами вроде Gradius. Идея свежая, но реализация оставляет желать лучшего.
Выбираем одного из трёх героев: варвар с топорами, вор или тёмный маг. Камера движется сама — нужно уничтожать врагов, собирать монеты и добираться до босса в конце локации.
Карты генерируются случайно, но уже после пары забегов ощущение повторяемости нарастает. Поведение боссов неизменно — тактика первой встречи работает и на пятой.
Система звёзд и пассивных навыков запутана: при заполнении шкалы активируется «ульта», навыки покупаются у торговцев, но при изменении числа звёзд бонусы отключаются.
Обучения нет вообще — ни туториалов, ни справки. Управление с клавиатуры неудобное, механики разрушаемых стен и квестов приходится открывать самостоятельно.
Разблокировка персонажей требует долгого гринда: монеты и кристаллы нужны сразу на всё — новых героев, локации и бонусы. Ресурсов катастрофически не хватает.
Среди героев — собака с лаем-волнами, повар с отбивными и крыса-саксофонист. Управляются по-разному, что немного разнообразит прохождение.
Кооператив доступен локально и по Сети, но игроки постоянно сталкиваются — при движущейся камере и экране, забитом ловушками и снарядами, это раздражает.
Графика — стандартный пиксель-арт без изюминки. Музыка приятная, в духе NES/SNES, но при монотонном гринде быстро надоедает.
Оценка: 5/10 — интересная концепция, загубленная малым контентом, отсутствием обучения и быстро приедающимся геймплеем.

0 комментариев