На 10-летии Pokémon Go в Нью-Йорке около 2000 игроков собрались на Таймс-сквер, чтобы сразиться с Мега Мьюту. Билборды погасли, а затем зажглись снова — прямо как в первом трейлере игры 2015 года.
Первый трейлер показал, каким мог стать Pokémon Go: одиночные прогулки и совместные битвы с мощными покемонами. Рейды тогда не существовали, но Niantic явно задумывал нечто грандиозное.
Вице-президент Scopely Майкл Стеранка признал: провести рейд с тысячью игроков в одном месте казалось несбыточной мечтой. Таймс-сквер стал идеальным способом отпраздновать 10 лет совместной игры.
Первое крупное мероприятие в Чикаго в 2017 году провалилось: серверы упали, планы рухнули. Стеранка, который тогда только пришёл в Niantic, признался, что думал — его уволят.
Но команда не стала искать виноватых. Все собрались в Сиэтле, разобрали ошибки и начали всё исправлять.
За 10 лет Pokémon Go скачали более 800 миллионов раз. В 2025 году игра принесла Scopely $1 миллиард. Другие AR-игры Niantic — Harry Potter: Wizards Unite и Catan: World Explorers — такого успеха не достигли.
Президент по играм Эд Ву объясняет долголетие игры ставкой на сообщество. То, что начиналось как приглашение исследовать мир, стало глобальными фестивалями, объединяющими сотни тысяч людей.
Scopely считает Pokémon Go вечной игрой: франшиза растёт, а новые поколения приходят с каждой частью серии. Компания изучает, как объединять игроков разных возрастов через механику тренажёрных залов.
В эти выходные пройдёт Pokémon Go Fest 2026 — самое масштабное событие в истории игры. Миллионы игроков встретят новых Мьюту и командные испытания. Впереди — новые основные игры серии Pokémon.

0 комментариев