Команда эмулятора shadPS4 анонсировала shadNet — открытую сетевую инфраструктуру для онлайн-игры между пользователями утилиты, в обход серверов Sony.
Проект основан на реализации сетевого сервиса RPCN для PS3. Исходный код и подробности доступны в официальном репозитории на GitHub.
shadNet разрабатывается несколько месяцев и уже готова к тестированию. Зарегистрироваться в службе можно через форму на сайте shadPS4.
Вход в аккаунт shadNet через интерфейс эмулятора пока недоступен — разработчики обещают добавить эту функцию в ближайшее время без указания конкретных сроков.
Ранее, в начале июня, shadPS4 обновился до v0.16.0 — крупнейшего апдейта в истории: новая система конфигурации, локальный мультиплеер, улучшения работы с GPU.
Благодаря shadNet игроки смогут полноценно использовать мультиплеер Bloodborne: кооператив, PvP и сообщения других игроков — без официальной сети PlayStation.

0 комментариев