DS

Художник воссоздал грибной город из Morrowind в Unreal Engine 5

image source

Австралийский 3D-художник Лео Торрес представил реалистичную версию города Садрит Мора из The Elder Scrolls III: Morrowind. Он использовал предварительную версию Unreal Engine 5.8 и видеокарту RTX 3090.

«Дома — грибы, здания и башни — грибы. Так… много грибов…» — отметил Торрес, описывая уникальную архитектуру.

Рендеринг задействовал технологии Lumen, Nanite, Megalights и TSR. Трёхминутный ролик показывает город с высоты и пролёт по улицам.

Пользователи восхищены вниманием к деталям. «Даже представить не могу, сколько сил ушло на всё это», — комментирует Migueltiger05.

Morrowind вышла в 2002 году на PC и Xbox. Моддеры работают над неофициальным ремейком Skywind, а Bethesda официальных переизданий не выпускает.

источник

0 комментариев

Редактор комментария
Пока нет комментариев
Станьте первым, кто оставит мнение на этот топик