Экшен Stupid Never Dies анонсировали на The Game Awards. На Summer Game Fest показали трейлер, а затем разработчики поделились подробностями с Famitsu.
Игру создаёт студия GPTRACK50, основанная ветеранами Capcom. Эйитиро Сасаки руководил Resident Evil 6, Хироюки Кобаяси продюсировал Dragon's Dogma и Onimusha: Warlords.
Геймплей строится на скоростном прохождении подземелий и краже способностей врагов. При смерти героя часть прогресса теряется, но ключевые навыки сохраняются.
Кобаяси заявил, что игра сложна только для новичков. Опытные геймеры пройдут её за 20–30 часов. Разработка завершена на 90%, релиз в конце 2026 года на ПК и PS5. Игра получит русский текст.
Продюсер подчеркнул: это не соулслайк. Сохранение прогрессии связано с сюжетом — Дэви влюбляется в замороженную девушку и пытается её спасти.

0 комментариев