DS

Fatekeeper: наследник Dark Messiah пока сырой

image source

История Fatekeeper разворачивается в мрачном фэнтезийном мире после апокалипсиса. Игрок в роли боевого друида исследует руины и катакомбы, сражаясь с врагами.

Физическое взаимодействие, привлекающее в Steam, быстро надоедает: доступны только пинок и пара заклинаний. Нет возможности бросать предметы или создавать ловушки.

Ранняя версия ощущается как технодемка, а не игра. Есть баги, проблемы с балансом и однообразие. Монстры набегают толпами, но сложность не растет.

Оружие (мечи, топоры) различается скоростью и уроном. Важно следить за выносливостью. Магия включает поджог, заморозку, телекинез. Автонаведение заклинаний неудобно.

Боссы чрезвычайно сложны и нечестны. Первый босс убивает одним ударом, уклонения ненадежны. Тактика сводится к однообразному «ковырянию». Патч подкрутил сложность, но однообразие осталось.

Игра напоминает Dark Messiah, но уступает в проработке физического взаимодействия. Для ностальгирующих — толика радости, но в текущем состоянии рекомендовать рано.

источник

0 комментариев

Редактор комментария
Пока нет комментариев
Станьте первым, кто оставит мнение на этот топик