Оббе Вермей, бывший технический директор Rockstar North, рассказал о сожалениях команды GTA: San Andreas. Он отметил, что стелс был одним из элементов, которые перегрузили разработку.
Игра вышла в 2004 году и разошлась тиражом более 27,5 млн копий. Однако стелс-механика, по словам Вермея, оказалась лишней. Команда пожалела о её добавлении.
Из-за этого стелс не стал частью GTA IV, хотя в студии экспериментировали с ним. Вермей признался, что не знал о всех экспериментах коллег.
К моменту выхода GTA V сожаления о стелсе преодолели. В новой части стелс появился, например, в начальной стадии ограблений.

0 комментариев