Основатель Arkane Рафаэль Колантонио опубликовал на YouTube прохождение Dishonored и рассказал о разработке. Вместе с бывшим главой студии Харви Смитом они вспомнили детали производства стелс-экшена.
Студия разделилась на две группы: команда Колантонио занималась Thief 4, а сотрудники Смита работали над проектом по Bladerunner. Bethesda предложила Arkane составить питч игры по франшизе, но не смогла получить права.
Смит также отметил, что штаб-квартира лоялистов «Пёсья яма» изначально называлась «Медвежья яма» — отсылка к Thief: The Dark Project. Разработчики подтвердили, что речь шла о полноценной четвёртой части серии.

0 комментариев