DS

Как смена стиля Borderlands спасла франшизу и стоила 50 млн

image source

Смена стиля Borderlands обошлась Take-Two в дополнительные 50 миллионов долларов и задержала игру на год. Без этого решения франшиза провалилась бы, заявил CEO Штраус Зельник.

По его словам, одобрение перехода к мультяшной графике было «неочевидным решением». Никто другой в индустрии не пошёл бы на это, так как игра была почти готова к релизу.

«Это было безумие», — объяснил Зельник. Разработчики из Gearbox хотели переделать всё, включая уровни. Глава студии Рэнди Питчфорд считал, что такой стиль ограничил успех серии.

В итоге Borderlands стал хитом: продано более 100 миллионов копий. Третья часть — самая быстропродаваемая у 2K. Тем не менее, смена стиля была стрессовой: ведущий дизайнер назвал её «чертовски безумной».

Несмотря на успех, продажи Borderlands 4 не оправдали ожиданий. Будущее франшизы пока не определено.

источник

0 комментариев

Редактор комментария
Пока нет комментариев
Станьте первым, кто оставит мнение на этот топик