DS

Remedy: новый CEO рассказал о будущем студии

image source

После провала многопользовательского шутера FBC: Firebreak в Remedy Entertainment сменился CEO. Новый руководитель Жан-Шарль Годшон заявил, что студия сосредоточится на своих сильных сторонах: креативной идентичности, запоминающихся франшизах и качестве.

"Индустрия стала более волатильной, но Remedy удвоит усилия в развитии франшиз, самопубликации и коммерческой дисциплине", — отметил Годшон.

Firebreak был ошибкой — попыткой совместить нарратив и кооператив. Однако Remedy защищена от серьёзных последствий благодаря владению интеллектуальной собственностью и параллельной разработке проектов.

Среди текущих проектов: Control Resonant (релиз в 2026), ремейки Max Payne (издатель Rockstar) и новая игра в стадии концепта.

источник

0 комментариев

Редактор комментария
Пока нет комментариев
Станьте первым, кто оставит мнение на этот топик