После провала многопользовательского шутера FBC: Firebreak в Remedy Entertainment сменился CEO. Новый руководитель Жан-Шарль Годшон заявил, что студия сосредоточится на своих сильных сторонах: креативной идентичности, запоминающихся франшизах и качестве.
"Индустрия стала более волатильной, но Remedy удвоит усилия в развитии франшиз, самопубликации и коммерческой дисциплине", — отметил Годшон.
Firebreak был ошибкой — попыткой совместить нарратив и кооператив. Однако Remedy защищена от серьёзных последствий благодаря владению интеллектуальной собственностью и параллельной разработке проектов.
Среди текущих проектов: Control Resonant (релиз в 2026), ремейки Max Payne (издатель Rockstar) и новая игра в стадии концепта.

0 комментариев