На Tokyo Game Show я познакомился с Hello Sunshine — выживальческой RPG от небольшой студии Red Thread Games, разработчиков Draugen, Dustborn и Dreamfall Chapters. Игра рассказывает историю о будущем, которое может ждать и нас.
Вы играете за Кочевницу — последнюю сотрудницу корпорации Sunshine, чьи технологии превратили Землю в выжженную пустошь. Ирония в том, что героиня по-прежнему формально работает на виновника катастрофы.
Встретив гигантского робота со странным характером, вы получаете защитника от враждебных механизмов и укрытие от палящего солнца. Со временем между героиней и роботом складываются настоящие отношения — его можно чинить, кастомизировать и улучшать.
Механика передвижения ощущается почти как в ARC Raiders — разработчики подтвердили, что вдохновлялись этой игрой. Движения плавные, гибкие и весомые, что прекрасно работает и в исследовании мира.
В игре есть смена дня и ночи с реальными последствиями: днём нужно избегать жары и пить воду, ночью — искать тепло у робота-компаньона. На заправках Sunshine можно крафтить, готовить еду и встречать других выживших.
Сложность не подавляющая, но требует управления ресурсами, экипировкой и уязвимостью к среде. Постепенно герой получает спасённых ботов-помощников и повышения от корпорации, становясь сильнее на фоне разрушенного мира.
Hello Sunshine поддерживает полноценный кооператив с элементами обмена ресурсами, дающий другой взгляд на историю. Визуально игра выглядит впечатляюще, а сатира на корпорации напоминает Fallout.
Особенно трогательна анимация робота — в одной из сцен он с детским любопытством достаёт антенну с крыши заправки, а не сумев вставить обратно, бережно кладёт её на землю.
Дата выхода пока не объявлена, но игра уже заслуживает места в вишлисте.
