Sonata

Кодзима рассказал о ходе разработки OD на презентации XBOX

image source

Хидео Кодзима поделился новостями о проекте OD на презентации XBOX в рамках Tokyo Game Show. Это произошло на фоне расширения сотрудничества студии с XBOX — компания согласилась помочь издать проект PHYSINT после того, как от него отказалась PlayStation.

По словам Кодзимы, захват движений, запись диалогов и других звуковых материалов были приостановлены во время забастовки актёрского профсоюза SAG. Однако в этом году работа возобновилась, и производство идёт по графику.

Режиссёр отметил, что София Лиллис и Хантер Шафер выдали напряжённые и выдающиеся перформансы, которые он не терпится показать зрителям.

image source

Последнее упоминание об OD датируется июнем этого года — тогда сообщалось, что проект не попал под сокращения в рамках масштабной перестройки XBOX.

Как обычно, Кодзима надеется, что игра выйдет за рамки привычных ожиданий. На этот раз он стремится установить новую планку страха в жанре.

Точная дата релиза OD пока не объявлена.

источник

Загрузка страницы