Sonata

Dying Light: The Beast: год спустя — секреты, успех и будущее игры

image source

Dying Light: The Beast отметила первую годовщину. За это время Techland значительно расширила игру, а недавнее обновление Restored Land позволило игрокам полностью очистить карту от зомби.

В интервью директор игры Натан Лемер обсудил итоги года и рассказал о секретах проекта. По его словам, сообщество, вероятно, нашло все пасхалки, включая зомби-персонажа «Bober» и уникальное оружие за 77 стуков по шкафу.

Мы думаем, что всё найдено, но, если честно, не уверен, что сам знаю все секреты, — признался Лемер.

Он также вспомнил релиз игры: Мы были в восторге от приёма — это самая высокооценённая часть Dying Light. Steam-отзывы очень позитивные.

По словам Лемера, команда хотела вернуть Кайла Крейна к истокам серии, одновременно сделав шаг вперёд для франшизы. Постлаунчевый контент — New Game+, уровни Legend и Restored Land — укрепил уверенность студии в проекте, который внутри Techland неофициально называли «Dying Light 3».

Описывая идею Restored Land, Лемер отметил: Мы хотели попробовать другой подход — сделать игру более выживательной, тесно связанной с Кайлом и лутом. Механика невозобновляемой популяции зомби, по его словам, оказалась настолько удачной, что команда решила развить её дальше.

Dying Light: The Beast остаётся одной из лучших игр 2025 года по мнению автора материала, получившей максимальную оценку при выходе.

источник

Загрузка страницы