Вокруг эксклюзива PlayStation 5 Marvel's Wolverine разгорелся спор из-за так называемого «газа-следа» — визуального шлейфа, который появляется за персонажами, чей запах отслеживает Логан.
Журналист The Washington Post Джин Парк окрестил этот эффект «пердёжным газом» из-за его внешнего вида, и обсуждение вспыхнуло с новой силой после публикации обзоров игры.
Некоторые игроки пытались отключить след через настройки доступности. В списке опций есть «Chase Assist» — переключатель скорости целей во время погонь, но он не убирает сам след. Другие переключатели навигации тоже не помогают.
Это породило мнение, что след включён постоянно, и часть аудитории потребовала от Insomniac добавить возможность его отключения. Директор по коммьюнити и маркетингу студии Джеймс Стивенсон опроверг это.
«След появляется не всегда, — пояснил он. — Он отражает канонические мутантские сверхчувства Логана и его способности следопыта. След возникает только когда персонаж отслеживает конкретный запах или звук — во время сюжетных моментов или поиска коллекционных предметов».
Тем не менее часть игроков всё равно хочет избавиться от эффекта полностью, считая, что он слишком сильно ведёт игрока за руку. Критики проводят параллель с жёлтой краской в Final Fantasy, указывая, что подобные подсказки убирают элемент мастерства в погонях и исследовании.
Это подняло вопрос о сложности адаптации Логана для видеоигры: с его мутантскими способностями персонаж вряд ли стал бы долго блуждать по локациям в поисках цели, но это не делает геймплей увлекательным.
Некоторые предложили сделать активацию нюха отдельной кнопкой (например, R3 на DualSense), чтобы игроки могли использовать её по желанию. Судя по заявлению Стивенсона, в Insomniac считают, что для Логана это не имело бы смысла.
Позже Стивенсон уточнил: чтобы обнаружить коллекционный предмет, сначала нужно подойти достаточно близко, чтобы уловить звук или запах — так что элемент исследования всё же присутствует.
Обзор IGN на Marvel's Wolverine — 6 из 10: боевая система быстро приедается, и даже сильная проработка персонажей не спасает игру от статуса просто неплохой.
