Роб Нельсон, соруководитель Rockstar North, рассказал, почему разработчики избегают привязки сюжета GTA 6 к злободневным событиям из реальной жизни.
Игра находится в разработке с 2015 года, а основная часть команды подключилась к проекту после релиза Red Dead Redemption 2 в 2018-м. По словам Нельсона, столь долгий цикл создания вынуждает студию тщательно выбирать темы для сюжета.
"Пока мы пишем сценарий, кастим актёров, снимаем и внедряем контент, актуальная тема может устареть или вовсе исчезнуть. Мы всегда думаем о том, выдержит ли идея проверку временем", — объяснил разработчик.
Он отметил, что команда выбирает только те идеи, которые органично вписываются в историю и мир игры. При этом Нельсон уверен, что поводов для сатиры всегда достаточно — важно лишь правильно их отобрать.
Grand Theft Auto 6 выйдет 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series X|S, версия для PC появится позже. Недавно Sony анонсировала лимитированный контроллер в честь релиза игры.
