Sonata

Scavland: перспективный постапокалиптический шутер в раннем доступе

image source

4 сентября в раннем доступе Steam вышла Scavland — постапокалиптический пиксельный шутер-выживание с видом сверху от студии NoShadow. Игра явно вдохновлена STALKER, Metro и MMO Tibia девяностых.

Проект уже сейчас выглядит крепко: харизматичный ретро-визуал, атмосферный саундтрек, много квестов и возможностей для исследования мира. Есть система кастомизации и режим перманентной смерти для хардкорных игроков.

Звуковое оформление радует — ворчание мутантов, звуки NPC без озвучки и мягкая гитарная музыка создают нужное настроение. Игра отлично оптимизирована для портативных устройств.

Однако есть проблемы. Интерфейс минималистичен, но неудобен: сложно отслеживать несколько активных квестов одновременно, а различить друга от врага можно только по маленькой зелёной точке при наведении прицела.

image source

Не всегда ясно, для чего предназначены подбираемые предметы — отвёртка может стать оружием последнего шанса, но это не указано явно.

Лутание тел тоже неудобно: при скоплении врагов приходится наводиться на каждое тело отдельно, что замедляет темп игры. Инвентарь ограничен — переполнить рюкзак можно уже за 30 минут игры.

Баланс боёвки требует доработки: обычные крысы могут представлять большую угрозу, чем светящиеся мутанты-переростки. Человеческие враги при этом обладают неестественно острым зрением.

Несмотря на недочёты, автор уверен — с патчами Scavland способна стать одной из лучших инди-игр 2026 года. Сейчас проект оценивается на 7 из 10, но потенциал есть на 8-9 баллов.

источник

Загрузка страницы