Бывший разработчик Rockstar Games рассказал, что команда была уверена в провале GTA Online ещё до её запуска.
В интервью изданию Eldorado экс-сотрудник Rockstar Мэтт Фридман вспомнил успех GTA 5 и признал, что значительная его часть связана именно с онлайн-режимом. По его словам, сегодня многие инвесторы мечтают повторить успех GTA Online, но на старте проект воспринимался внутри студии как второстепенный.
"Когда мы работали над GTA Online, это было чем-то второстепенным. Мы все были уверены, что проект провалится", — рассказал Фридман. Он вспомнил, как QA-тестировщики жаловались, что контента в онлайн-режиме хватало буквально на четыре часа игры, и все понимали, что находятся в серьёзной беде.
По словам Фридмана, команда решила просто делать свою работу максимально хорошо, несмотря на скептицизм. А затем режим неожиданно "выстрелил", и Rockstar оперативно начала добавлять новый контент, чтобы поддержать интерес игроков. Так GTA Online постепенно превратилась в настоящий феномен индустрии.
Неизвестно, когда именно в Rockstar осознали потенциал проекта. Судя по промо-материалам и трейлерам до релиза, у студии всё же были некоторые амбиции — включая планы на ограбления и другой постлончевый контент. Тем не менее, на старте игра действительно была довольно скудной по содержанию.
Самый интересный контент, включая знаменитое обновление с ограблениями, появился лишь спустя годы. При этом Rockstar пришлось многим пожертвовать ради поддержки онлайн-режима — в частности, были отменены планы на одиночное DLC для GTA 5.
По имеющимся данным, совмещать разработку контента для GTA Online и Red Dead Redemption 2 было попросту невозможно, поэтому студия сделала ставку на онлайн-режим. Вряд ли кто-то тогда предполагал, что GTA Online будет жить так долго.
Спустя 13 лет после запуска игра всё ещё получает масштабные обновления. Несмотря на скорый релиз GTA 6, который, как заявляла Rockstar, станет прежде всего "однопользовательским опытом", судия пока не раскрывает детали онлайн-составляющей новой части.
При этом Rockstar уже анонсировала официальный RP-сервер NoPixel для ПК-версии GTA 5, что демонстрирует серьёзный уровень приверженности проекту даже спустя столько лет после его выхода.
