Разработчик Saber Interactive выступил с заявлением, чтобы успокоить фанатов Warhammer 40,000: генеративный искусственный интеллект никак не используется в разработке Space Marine 3.
Поводом для беспокойства стал скандал вокруг Rideshare Stimulator — Saber подтвердила, что в этой игре генеративный ИИ применялся для создания речи и текста в режиме Free Ride.
Скандал усилился после публичного спора главы Saber Мэттью Карча с бывшим сценаристом Rideshare Stimulator Стеллой Сакко. Она заявила, что её «заменил» ChatGPT после ухода из проекта в 2023 году, но Карч это отрицал.
«Моя PR-команда всегда боится даже поднимать эту тему, но я готов к разумному разговору о том, как ИИ может и должен влиять на игровой опыт», — заявлял тогда Карч.
Стимул форум Rideshare Stimulator в Steam заполнился жалобами игроков, требовавших раскрытия информации об использовании ИИ. В итоге такое уведомление всё же добавили.
Недовольство перекинулось и на сообщество Space Marine — фанаты серии, включая огромный хит Space Marine 2, выразили опасения за судьбу третьей части.
Один из пользователей Reddit написал: «Space Marine 3 обречена», процитировав слова Карча в теме, набравшей почти 2800 голосов. Другие комментаторы выражали надежду, что владелец франшизы Games Workshop не допустит использования ИИ в проектах по 40k.
И это действительно так: в январе Games Workshop запретила использование ИИ в производстве контента и дизайне, а в июле подтвердила эту позицию, начав расследование маркетинговых инцидентов, которые могли быть связаны с ИИ.
«Мы не используем ИИ в дизайне продуктов Games Workshop и создании нашей интеллектуальной собственности — это защищает её целостность», — заявлял тогда глава компании Кевин Раунтри.
На выставке gamescom глава разработки Saber Тим Уиллитс подтвердил в интервью IGN: генеративный ИИ не применяется ни в Space Marine 3, ни в других лицензионных проектах студии — Hellraiser: Revival, Stuntman: Hollywood, Turok и Jurassic Park: Survival.
«В Space Marine 3, Hellraiser, Stuntman, Turok, Jurassic Park или Wick нет абсолютно никакого генеративного ИИ», — заявил Уиллитс, добавив, что эксперименты с технологией уместны только в таких проектах, как Rideshare Stimulator.
Он также отметил, что Saber ориентируется на политику каждого владельца лицензии — будь то Lionsgate, Universal или Paramount. Что касается Space Marine 3, Уиллитс был категоричен: «У нас всё в порядке».
Это означает отсутствие ИИ-сгенерированных диалогов, голосов и артов — важная новость для фанатской базы Warhammer 40,000, которая пристально следит за официальными материалами на предмет следов ИИ.
При этом Уиллитс признал, что индустрия в целом пока не разобралась, как правильно применять ИИ в разработке игр. «Если кто-то говорит, что уже во всём разобрался — он врёт», — сказал он.
По его словам, разработчики до сих пор экспериментируют, не имея чётких ответов, и лишь со временем появится игра, которая изменит общее восприятие технологии.
Дата выхода Space Marine 3 пока не объявлена, но игра находится в активной разработке. Тем временем Space Marine 2 продолжает получать поддержку — скоро стартует третий год выхода дополнений.
