Sony зарабатывает на каждом активном пользователе PlayStation на 59% больше, чем во времена PS4. Такие данные привёл директор по исследованиям Niko Partners Дэниел Ахмад, специализирующийся на рынках Азии и MENA.
По его подсчётам, средняя годовая выручка с одного активного пользователя PlayStation выросла с 23 580 иен в 2018 финансовом году до 37 485 иен в 2025 финансовом году — это примерно на $230 больше.
Ахмад опубликовал расчёты в X, комментируя интервью главы Sony Хироки Тотоки о том, почему компания перестала агрессивно продвигать PS5. По словам аналитика, рост выручки составил 59% за этот период, хотя за последний год-два он остановился.
«В 2019 финансовый год включён период до марта 2020 года, когда пандемия COVID привела к росту числа активных пользователей. Основные драйверы роста — переход на более дорогие уровни подписки PS+, увеличение трат на игры, DLC и микротранзакции, а также рост цен на консоли», — пояснил Ахмад.
По сути, аналитик намекает, что Sony больше не нужно тратить огромные бюджеты на маркетинг PS5 — компания и так зарабатывает больше на существующей аудитории, несмотря на рост цен на консоли.
Тем временем Sony продолжает получать критику от геймеров из-за новой политики в отношении физических копий игр. С января 2028 года компания перестанет выпускать диски для своих игр.
Microsoft тем временем движется в противоположном направлении — компания предлагает владельцам Xbox возможность оцифровать дисковые игры перед запуском гибридного устройства Project Helix, консоли-ПК нового поколения.
