Sonata

IGN показала геймплей метроидвании Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster

IGN опубликовало превью и геймплейные кадры Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster — метроидвании про скавена по имени Винек.

Журналисту издания удалось опробовать демо игры на Gamescom 2026. По его словам, проект выделяется из жанра возможностью перемещаться по стенам и потолкам — это позволяет уйти из поля зрения противников.

Чтобы отвлечь внимание врагов, геймерам также предстоит взаимодействовать с окружением: например, тушить свет и бросать черепа, создавая шум.

Среди снаряжения Винека — щит, предназначенный для оглушения и добивания врагов, а также крюк, с помощью которого можно попасть в дополнительные локации.

Для поиска интерактивных объектов игрокам нужно использовать систему «инстинктивного зрения» — она показывает все предметы, доступные для взаимодействия, а также поле зрения противника.

Дизайн уровней и платформинг напомнили журналисту Hollow Knight: игра поощряет исследование локаций и заставляет продумывать маршрут.

Мир Deathmaster выглядит устрашающим и мрачным, «что идеально подходит для скавенов». Игроков ждут вертикальные локации вроде подземелий, пещер и тюрем.

Релиз Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster состоится в 2027 году, однако конкретной даты выхода пока нет.

источник

Загрузка страницы