Соруководитель CD Projekt Red Михал Новаковский в интервью The Game Business признал, что решение выпустить Cyberpunk 2077 в недоработанном техническом состоянии было ошибочным. По его словам, винить в этом можно только саму студию.
Напомним, на релизе игру жёстко критиковали за техническое исполнение, особенно на консолях прошлого поколения. Ситуация дошла до того, что компания предложила вернуть деньги всем недовольным покупателям, а Sony временно убрала проект из PS Store.
Новаковский объяснил, что такое решение о запуске сложилось из нескольких факторов: осложнений, вызванных пандемией COVID-19, внешнего давления и сильной усталости команды после долгих лет разработки.
«Решение о выпуске было однозначно неправильным, и точка. Отрицать это нельзя. Но у нас не было волшебных инвесторов, которые бы подгоняли нас. Всё было гораздо сложнее, в том числе в психологическом плане», — заявил он.
После четырёх с половиной лет активной поддержки и выхода высоко оценённого дополнения Phantom Liberty студии удалось вернуть доверие игроков. Однако, по признанию руководства, полностью пройти «путь искупления» CD Projekt Red пока не удалось.
Спустя почти шесть лет с релиза, множество патчей и более 40 миллионов проданных копий, Cyberpunk 2077 превратилась в настоящий успех для студии — хотя в декабре 2020 года будущее игры выглядело куда менее радужным.
На сегодняшний день игра доступна на PC через Steam, GOG и Epic Games Store, а также на Mac, PS4, PS5, PS5 Pro, Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Параллельно CD Projekt Red уже работает над сиквелом под названием Cyberpunk 2.
