Sonata

Официальная игра по Warrior Cats выйдет в октябре 2026 года

image source

Официальная видеоигра по вселенной Warrior Cats («Коты-воители») Эрин Хантер выйдет этой осенью на всех основных платформах. Разработчики из Bamtang Games и правообладатели из Coolabi Group рассказали о создании пошаговой ролевой игры Clans of the Forest.

Релиз Warrior Cats: Clans of the Forest назначен на 23 октября 2026 года. Игра выйдет на PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2.

Креативный директор Bamtang Games Адам Джонстон признался, что масштаб мира Хантер поначалу пугал команду. Но погружение в истории превратило страх в увлечённость — работа над проектом стала для студии мечтой.

"Чтобы не нарушить традиции Кланов, с нами на протяжении всей разработки работали преданные фанаты. Их отзывы вместе с энергией команды дали удивительный результат", — поделился Джонстон.

Выбор в пользу пошагового жанра объясняется тем, что бои в книгах строятся на скрытности, позиционировании и командной работе, а не на хаотичных атаках. Вместо стандартных заклинаний глубину боя обеспечивают боевые стойки — каждое действие меняет стойку персонажа, превращая сражение в тактическую игру на предугадывание действий соперника.

Игроки смогут создать собственного кота вместо игры за известных персонажей серии. По словам Джонстона, именно самовыражение — придумывание своего имени воина и клана — было тем, с чего начинали знакомство с миром почти все фанаты книг.

Кастомизация будет глубокой: игроки смогут менять окрас, узор шерсти и цвет глаз, а персонаж будет визуально взрослеть — от милого ученика до ветерана со шрамами. Клан, уровень и тренировки влияют на характеристики, а принятые решения определяют изучаемые навыки.

Выбрать роль Целительницы Кота не получится — разработчики сознательно закрепили путь игрока за рангом воина, поскольку сюжетная кульминация всех четырёх саг завязана на том, что герой возглавляет свой клан в критический момент.

Отдельно обсуждался вопрос жестокости, характерной для книг. Вместо крови команда выбрала стилизованные шрамы, которые появляются после тяжёлых столкновений, с возможностью отключить их в настройках — это уважает разные возрастные группы и предпочтения игроков.

"Мы не хотели делать стерилизованную версию леса, ведь уважение к вселенной означает уважение к реальным ставкам. Но при этом избегали чрезмерной жестокости ради шок-контента", — подчеркнул Джонстон.

Планы по DLC после релиза пока не раскрываются — команда сосредоточена на запуске игры.

Представители Coolabi Group, владеющей правами на франшизу с 2012 года, также поделились впечатлениями. Джордан Лонг, читающий книги с 2005 года, назвал участие в проекте подарком самому себе из детства.

По словам Стефани Лейн Эллиот, команда стремилась передать реалистичный вес решений, которые воин принимает каждый день, и то, как эти решения влияют на судьбы всего клана.

Директор по развитию продукта Ник Кук отметил, что пошаговая система боя позволяет охотиться, защищаться от хищников и сражаться плечом к плечу с кланом против соперников, передавая опасность и приключение без графичного насилия.

В 2028 году франшиза отметит 25-летие. Продано более 90 миллионов книг, а игра в Roblox приближается к отметке в миллиард запусков. К премьере анимационного сериала, намеченной на 2028 год, Coolabi готовит цифровые и социальные проекты для расширения вселенной.

Режиссёр анимационного сериала, обладатель премии «Эмми» Родриго Блаас, отметил, что фанаты годами самостоятельно анимировали книги, и создатели официального сериала не относятся к этой ответственности легкомысленно.

"Цель не просто выпустить больше контента по Warrior Cats, а создать новые впечатления, которые обрадуют старых фанатов и привлекут новое поколение в Кланы", — подытожил Кук.

источник

Загрузка страницы