Sonata

PlayStation выплатит $7,85 млрд по иску о завышенных ценах на цифровые игры

image source

Пользователи PlayStation могут вскоре получить компенсацию в рамках коллективного иска на сумму $7,85 млрд. Судебное разбирательство Caccuri v. Sony Interactive Entertainment обвиняет Sony в нарушении антимонопольного законодательства.

По утверждению истцов, компания заставляла покупателей платить больше за цифровые игры, чем это было бы возможно на других площадках. Sony убрала цифровые ваучеры на игры из продажи у сторонних ритейлеров, включая Amazon и реселлеров ключей.

В результате купить цифровую копию игры для PlayStation теперь можно только напрямую в PlayStation Store. Это лишило игроков свободы выбора, и тема стала особенно актуальной на фоне планов Sony полностью отказаться от физических носителей к 2028 году.

По мнению истцов, именно это решение вынуждало покупателей переплачивать за игры в магазине PlayStation. Sony отрицает какие-либо нарушения и не признаёт, что действия компании причинили ущерб пользователям.

Суд пока не вынес окончательного решения о нарушении закона, но уже предварительно одобрил урегулирование на $7,85 млрд. Итоговое утверждение состоится на слушании 15 октября, где определят порядок выплат, окончательную сумму и гонорары юристов.

Актуальную информацию можно найти на официальном сайте урегулирования. Для получения выплаты нужно быть гражданином США и приобрести игру из специального списка в период с 1 апреля 2019 по 31 декабря 2023 года.

Если вы соответствуете критериям, PlayStation зачислит средства на ваш аккаунт PSN позже. Пользователям с деактивированным PSN нужно отправить историю покупок на почту info@PSNDigitalGamesSettlement.com для получения выплаты наличными.

Пока неясно, можно ли запросить денежную выплату при активном аккаунте PSN. Проверить историю своих покупок можно на официальном сайте PlayStation.

Как и в большинстве коллективных исков, точная сумма выплат станет известна только после начала распределения средств — это могут быть как несколько долларов, так и более крупная сумма.

Параллельно с этим делом всплыл ещё один судебный процесс, в котором PlayStation признала, что игроки фактически не владеют своими цифровыми играми. Формально это подтверждается условиями использования, где применяется термин "лицензия", однако для компании, продвигающей переход на полностью цифровой формат, подобное признание создаёт репутационные сложности.

источник

Загрузка страницы