31 августа зарубежные издания опубликовали обзоры Onimusha: Way of the Sword — первой полноценной новой части серии экшен-адвенчур за последние 20 лет. На Metacritic игра набрала 85 баллов из 100 на основе 72 рецензий, на OpenCritic — 86 баллов при 76 обзорах, а 93% журналистов порекомендовали её к прохождению.
Главным достоинством игры критики единогласно назвали боевую систему. По мнению IGN, это самый проработанный элемент экшена. Особую похвалу заслужила фирменная механика парирования «Иссен», позволяющая мгновенно убить противника одним точным ударом.
Журналисты отметили, что игрокам не всегда удаётся контратаковать удары врагов — иногда приходится блокировать атаки, уклоняться или использовать классическое парирование. Это заставляет постоянно менять тактику боя, но именно «Иссен» стала механикой, которую многим критикам захотелось освоить в совершенстве.
Отдельно похвалили художественный стиль Way of the Sword: по словам обозревателей, запоминающимися получились не только боссы, но и рядовые противники — зрелищные и выполненные «в духе Onimusha».
В Noisy Pixel обратили внимание на производительность экшена на PS5: обозреватель издания не столкнулся с просадками кадровой частоты даже в режиме 120 fps.
Мнения о сюжете разделились. Одни критики сочли историю не запоминающейся, другие, напротив, назвали её одним из главных достоинств игры. Сюжет напрямую не связан с основной серией, но напоминает предыдущие части — при этом его разбавляют интересные второстепенные персонажи.
Отдельного внимания удостоился главный герой Миямото Мусаси — стереотипный «герой поневоле», чья резкая личность хорошо раскрывается через взаимодействие с другими персонажами. Журналисты советуют проходить игру с японской озвучкой.
Среди минусов обозреватели выделили повторяющийся геймплейный цикл. Оценки изданий разошлись: IGN поставила 10/10, Push Square — 9/10, Noisy Pixel — 9/10, Game Informer — 8/10, а VGC — 3/5.
