Sonata

В Fable будет пять уровней сложности с гибкой кастомизацией

image source

В новой RPG Fable разработчики предусмотрели пять уровней сложности, один из которых будет полностью кастомным. Игрокам дадут гибкую настройку геймплейных параметров под свой стиль прохождения.

В кастомном режиме можно будет изменить получаемый урон, а также запас здоровья противников. Об этих деталях рассказало издание Multiplayer.it, опубликовав в своём превью скриншот экрана настроек сложности.

Помимо урона и здоровья врагов, игрокам предложат настроить скорость восстановления способностей персонажа. Также можно будет изменить длительность окна для парирования и уклонений от атак противников.

Отдельная опция позволит включить автоматическое возобновление блока после его отмены. Такая система настроек должна подойти как новичкам жанра, так и опытным поклонникам фэнтезийных RPG.

Релиз Fable запланирован на 23 февраля 2027 года. Игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S одновременно на всех платформах.

По словам геймдиректора проекта, полное прохождение фэнтезийной RPG займёт у игроков примерно 20 часов. Это касается основной сюжетной линии без учёта побочных активностей.

источник

Загрузка страницы