Sonata

Stellar Blade: Complete Edition выйдет на Switch 2 в 2026 году

image source

Stellar Blade: Complete Edition официально выйдет на Switch 2 в 2026 году. Разработчики поделились новым геймплейным роликом и рассказали подробности о портировании игры на консоль Nintendo.

CTO студии Shift Up ДонКи Ли рассказал журналистам о том, чего ждать от новой версии. Игра впервые вышла на PlayStation в 2024 году, затем на PC годом позже. За это время в неё добавили два DLC, дополнительные костюмы, сезонный контент и различные события — всё это войдёт в комплексное издание для Switch 2.

Боевая система, вдохновлённая Sekiro, множество монстров и скрытые награды за исследование мира — всё это делает Stellar Blade увлекательным приключением, и версия для Switch 2 сохранит эти особенности.

Особое внимание уделили тактильной отдаче. По словам Ли, команда не стала создавать отдельные данные для HD Rumble, а взяла те же данные, что использовались для DualSense на PS5, и адаптировала их под контроллер Switch 2. Таким образом, ощущения от геймплея останутся идентичными оригиналу.

Версия для Switch 2 также получит поддержку сенсорного экрана, гироскопа и управления мышью. Разработчики хотели дать игрокам максимум возможностей для выбора удобного способа игры, сохранив при этом визуальное качество и атмосферу проекта.

Портирование потребовало серьёзной оптимизации памяти и изменения внутренней логики игры под возможности консоли. Ли отметил, что этот опыт оказался полезным и для будущих проектов студии — работа над несколькими платформами помогла command лучше понимать, как сохранять «красоту» игры при переносе на новые устройства.

Stellar Blade изначально была эксклюзивом PlayStation, и пока неясно, останутся ли будущие игры серии (включая анонсированную Stellar Blade: Blood Rain) эксклюзивными для одной платформы.

Версия для Switch 2 практически идентична PS5 и PC изданиям, но Ли намекнул, что в будущем могут появиться дополнительные сюрпризы — подробностей пока не раскрывают.

В конце интервью Ли признался, что одна из его любимых игр — The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Именно она вдохновила его на переход в консольную разработку, хотя раньше он занимался играми для других платформ.

источник

Загрузка страницы