Sonata

Insomniac показала геймплей Marvel's Wolverine перед релизом на PS5

Insomniac Games опубликовала масштабный геймплейный ролик Marvel's Wolverine, раскрывающий ключевые особенности будущего эксклюзива для PS5. Озвучил видео Лиам Макинтайр — актёр, исполнивший роль Росомахи.

Система прокачки построена на ветке адаптации: умения позволят Логану отражать пули, поглощать урон и устрашать противников. Игроки смогут собрать билд под свой стиль прохождения.

По словам Макинтайра, прокачка превратит героя в «совершенно нового зверя». Например, техника Tornado Spin откроет вращающуюся атаку, наносящую массовый урон врагам поблизости.

Боевая система делает акцент на стремительных ударах когтями и мощных ногах. Атаки, уклонения и парирования заполняют шкалу ярости — при активации Логан сражается ещё агрессивнее.

Между заданиями герой сможет заглянуть в институт Натаниэля Эссекса или выпить в баре. На локациях спрятаны таинственные двери с воспоминаниями Логана, бутылки виски и тайники с материалами.

Разработчики показали набор скинов для персонажа, вдохновлённых комиксами, мультфильмами, фильмами и другими играми. Часть костюмов даёт бонусы вроде увеличенного здоровья, а маску можно будет снять. Обещаны и разные варианты когтей.

Среди игровых локаций — район Синдзюку в Токио, остров Мадрипур, джунгли Телембанга и канадская глушь. Через специальное меню можно переигрывать уровни заново, чтобы найти пропущенные коллекционные предметы.

Insomniac также подтвердила режим «Новая игра+», доступный сразу после релиза, фоторежим и расширенные настройки доступности — включая отключение расчленения и ненормативной лексики.

Ранее сообщалось, что обзоры зарубежных изданий выйдут за пять дней до релиза, а в середине августа журналисты уже делились впечатлениями по итогам превью.

Marvel's Wolverine выйдет 15 сентября эксклюзивно на PS5, с дополнительными улучшениями для версии Pro.

источник

Загрузка страницы