Кажется, весь мир ждёт выхода GTA 6, и в Rockstar это прекрасно понимают. Накануне премьеры расширенного трейлера на Netflix журналисты IGN посетили студию и пообщались с Робом Нельсоном, сооснователем Rockstar North.
На замечание о том, что каждая новая часть Grand Theft Auto становится глобальным культурным событием, Нельсон со смехом ответил: «Никакого давления».
«Я стараюсь об этом не думать, — продолжил он. — Конечно, ты это осознаёшь. Но мы просто пытаемся сделать что-то, что развивает наработки прошлых игр, оставаясь при этом узнаваемым».
В Rockstar знают, что любая новая деталь о GTA 6 будет разобрана фанатами буквально по кадрам. Новый расширенный ролик — не исключение: он даёт самое подробное представление о мире, персонажах и геймплее возвращения в Vice City.
«Это непросто, — объясняет Нельсон. — Каким бы сильным ни было внешнее давление, оно не сравнится с тем, что мы создаём себе сами внутри команды. Все хотят идеала. Мы нервничаем, но и очень рады увидеть реакцию людей на это видео, а затем и на саму игру».
Он отметил, что новая часть — это шаг вперёд по всем направлениям: масштаб мира, его глубина, плотность трафика и населения, а также детализация реакций персонажей на действия игрока.
Пока точное число предзаказов GTA 6 неизвестно, но большинство игроков выбирают более дорогое издание Ultimate за $100, а не стандартную версию. Игра выйдет 19 ноября.
Глава издателя Take-Two назвал такую цену «выгодной сделкой», подчеркнув, что Rockstar Games славится тем, что превосходит ожидания игроков — отсюда и объяснимое напряжение внутри студии.
Журналисты IGN также посетили Rockstar North и увидели живую демонстрацию геймплея. 30-минутная сессия показала мир с огромным вниманием к мелким деталям, создающим ощущение настоящего живого города.
Среди новых подробностей: в GTA 6 будет «очень большая карта» — самый сложный и проработанный мир в истории серии. Сатирический юмор остаётся частью игры, хотя разработчики признают, что теперь подходят к шуткам осторожнее.
Перед финальным выбором Rockstar рассматривала четырёх потенциальных протагонистов, но остановилась на паре преступников — Джейсоне и Люсии. Их отношения в стиле Бонни и Клайда необязательны: игру можно проходить, воспринимая героев скорее как партнёров, а не влюблённую пару.
После более чем десяти лет ожидания в Rockstar признаются: давление огромно, но и предвкушение реакции игроков не меньше.
