Глава Xbox Аша Шарма уклонилась от прямого ответа на вопрос о наличии дисковода в консоли следующего поколения, известной под кодовым именем Project Helix, но поделилась обнадёживающими мыслями о подходе компании к физическим играм.
В интервью BBC в августе 2026 года Шарма заявила, что Xbox сейчас сосредоточена на создании доступного и эффективного оборудования следующего поколения.
«В этом поколении нам нужно думать об эффективности и доступности наряду с производительностью», — сказала она изданию.
«Всей индустрии нужно начать внедрять инновации в сфере доступности и эффективности. Раньше нам это не требовалось. Но с учётом кризиса в сфере железа и комплектующих, всем нам нужно думать об этом и давать людям больше выбора в том, как играть и как покупать консоль», — добавила она.
Хотя Шарма не смогла ни подтвердить, ни опровергнуть наличие дисковода в Project Helix, она признала, что в курсе дискуссий вокруг физических носителей, и заверила BBC, что хочет дать игрокам выбор в способе покупки контента.
«Я знаю, что игроки любят физические носители, и знаю, что у цифровых форматов много преимуществ. Я хочу, чтобы у людей был выбор. У всех на полках стоят стопки игр», — сказала она.
Ответ получился не самым однозначным, но он создаёт позитивное впечатление о планах Xbox в отношении физических игр — направлении, за которое бренд уже получает похвалу благодаря недавно анонсированной инициативе по оцифровке физических игр в онлайн-библиотеку.
Впервые информация об этом появилась в утечках этим летом, а официально Xbox представила программу disc-to-digital 26 августа на Gamescom. Она станет доступна участникам программы Xbox Insiders с 31 августа, а позже — всем игрокам, точная дата пока не названа.
Это выгодно выделяет Xbox — компанию, недавно пережившую одну из крупнейших реструктуризаций в своей истории — на фоне PlayStation, чьё решение прекратить выпуск физических дисков с января 2028 года оказалось крайне непопулярным среди игроков.
Недовольные пользователи массово оставляют комментарии под постами компании в соцсетях, но Sony не одинока в этом тренде — GTA 6, одна из самых ожидаемых игр за долгое время, тоже откажется от полноценного диска в пользу цифрового кода в коробке с диском. Разработчик Rockstar твёрдо стоит на этом решении, а глава Take-Two Стросс Зелник заявил, что диски «больше не имеют смысла для потребителя».
Пока остаётся только гадать, как будет обстоять дело с физическими носителями у Project Helix, но по данным предыдущих утечек, консоль, вероятно, станет полностью цифровой.
